游戏化金融GameFi何去何从
2024-04-28分类:GameFi 阅读()
2018 年3 月,Axie Infinity —— 一款风靡全球的区块链游戏诞生,掀起了游戏化金融的热潮。游戏化金融简称GameFi,是在区块链上开发的游戏。它应用了Play-to-Earn 模式(边玩边赚),玩家可以将游戏中的角色和道具,以NFT 形式售卖,这些NFT 资产可以用于借贷及质押。
这些游戏NFT 有价有市,2021 年就有一只Axie Infinty NFT 以300 ETH,即当时大概110 万美元出售。除了可以贩卖NFT 外,GameFi 游戏通常都配有该游戏的虚拟代币,玩家可以透过参与游戏赚取这些虚拟代币,这种模式吸引了很多玩家,引发了GameFi 的热潮。有研究报告指,2021 年与Gamefi 有关的交易增长了2934%。
游戏NFT 的最大特色是其拥有权属于玩家,而非游戏开发商。与传统游戏不同,即使游戏公司倒闭,该游戏中的NFT 仍继续存在于区块链上、在玩家的电子钱包内,所以游戏中的虚拟资产,不再局限于游戏平台内。
但是步入2022 年,GameFi 的玩家人数及交易量明显下降,根据Footprint Analytics 6 月至7 月的数据,GameFi 玩家人数按月下跌了26.9%,交易量亦下跌了30.3 %,即约1.6 亿美元。其中原因是什么?
1. 全球市场经济普遍向下
受环球经济影响,投资者很可能首先考虑抛售风险资产。很多GameFi 代币在熊市期间大跌,玩家们眼见他们的NFT 和Token 贬值导致信心不足,将他们持有的虚拟资产变卖。
2. 游戏蜜月期
多数游戏刚推出时都有蜜月期,当新鲜感过去,玩家会感到厌倦而离开游戏, Axie Infinity 亦因游戏玩法千篇一律,令不少玩家离场。
3. 时间、成本及回报
众所周知,GameFi 游戏虽然能赚钱,但投入的时间成本也不少,回报未必与其成正比。投入的资金成本也昂贵,以Axie Infinity 为例,最高峰的时候,一只游戏角色Axie 大约需要340 美元,若想参加游戏则需要3 只Axie,此规则限制了新玩家入场。
4. 氪金(课金)程度
Axie Infinity 的NFT 以及付费货币选项,为这款游戏带来了一定程度的付费取胜(pay-to-win) 概念:这是一种在传统游戏市场中绝大部分游戏公司都倾向避免的情况,因为靠氪金带来的胜利,往往会遭到大部分玩家唾弃。
5. 网络攻击
2022 年上半年Axie Infinity 自营的区块链平台Ronin,因验证节点遭黑客入侵而损失了价值超逾6 亿美元的加密资产,这让Axie Infinity 的处境雪上加霜。然而此次攻击带来的影响并没有结束,有用户称无法从游戏中解押相关资产,大大影响玩家信心,Axie Infinity 的交易数据也全面走下坡。
笔者认为,虽然GameFi 正经历低谷,并不代表GameFi 没有未来;反之,这催化了市场的改进。今年6 月14 日, Web3 游戏子公司The Wildcard Alliance 宣布完成4,600 万美元的A 轮融资,引起了大家的关注;之前步入死亡期的BinaryX 也在3 月发布CyberDragon V2.0,增加了新的玩法和模式,意图吸引更多群众游玩。
虽然GameFi 市场整体交易量减少,我们仍见这个市场不停出现新资金及理念,而Play-to-Earn model 也受到广泛认可,笔者对于GameFi 仍然抱有信心,相信其发展潜力和空间。
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